APRES LE DESERT CAMELIA

 

 

 

Direction fleur Brûlée. Comme pour le désert, il est conseillé de commencer directement par la fin du niveau

 

Lancez votre épée avec Dodo+Moa sur le truc chelou en bois pour affronter le maître des marionnettes. Pour le vaincre lancez-lui votre épée avec Lion+Pingouin
Pas de subtilités, il faut juste à cause de sa vitesse bien anticiper ses déplacements

 

 

Puis retournez à Fleur de Feu prendre la Pomme d'or avec Dodo+Papillon. Pour l'attraper il faut que l'épée passe par derrière. Suivez la ligne blanche (comme dans La Grande Vadrouille   )

 



 

  

Après avoir tapé la discute au village Nénuphar, allez à cet endroit de la plage. Le carré sans trace de pas correspond à l'endroit ou se trouve les 4 étoiles de mer. Il vous faudra sauter dessus pour pouvoir affronter baron. Pour le vaincre je vous conseille la combot Moa+Pingouin qui est assez redoutable

 

 

Puis comme c'est sur le chemin retournez en haut du village Nénuphar prendre cette POMME D'OR (avec Dodo)

 

 

 

Et pour en finir avec la plage prenez cette POMME D'OR
Cassez d'abord le bloc rouge, puis relancez votre épée en la faisant passer par l'escalier (avec il en va sans dire Papillon+Dodo)

 


01- Début  /  02 - Plage Anémone  /  03 - Fleur de Feu & Fleur Brulée  /  04 - Iris  /  05 - Désert Camélia  /  06 - Freezia
07-Temple englouti  / 08-Tour Babel  / 09-Bricoles  / 10-Palais Camélia  / 11-Après le désert Camélia  / 12-Nuit Noire

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