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Tutoriel qui présente les différentes manières de créer une copie de jeu CD, ainsi que les avantages et inconvéniants de chacunes de ces manières Si quelquechose ne vous parait pas clair n'hésitez pas à demander sur le forum (cliquez-là) |
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LES PRINCIPAUX FORMATS EXISTANTS Il existe 2 types de formats - Ceux qui font une copie globale des données (*.bin, *.ccd, *.mds, *.xdf). Cela permet d'avoir une copie parfaite, mais celle-ci sera pour le moins volumineuse (entre 200 et 600 mo) ! - Ceux qui séparent les données du jeu et les pistes musicales (*.iso, *.nrg). En compressant les musiques (*.mp3, *.ogg, etc.) on obtient des copies de taille très réduite (entre 20 et 180 mo) Pour une copie parfaite je vous recommande le format *.bin, et pour une copie légère le format *.iso, ce sont les 2 formats reconnus par la majorité des logiciels de gravures existants
BIN OU ISO ? Pour le partage de fichiers votre choix de compression se fera en fonction de la place qu'occupent les pistes musicales. Si l'ensemble des pistes autres que la 1ère font en tout plus de 50 Mo compressez en *.iso, sinon faites-le en *.bin. Généralement on compresse en *.bin quand il y'a 2 pistes, et en *.iso quand il y'a plus de 2 pistes
QUELS LOGICIELS DE GRAVURE UTILISER ? Cliquez sur le logiciel de votre choix pour avoir un tutorial
Tutorial Nero (iso, nrg)
Tutorial CDRWin 3.9 (bin)
Tutorial CloneCD (ccd)
Tutorial Alcohol 120% (bin, mds, cdi)
Tutorial ISOpen (iso, bin)
Tous les logiciels concernant la gravure sont hélas payants. Seul CDBurnerXP Pro3 est gratuit, mais il ne me parait pas être très fiable (il crée un iso sans séparer les pistes musicales, et sans créer de fichier cue en plus :/ )
AUTRES LOGICIELS UTILES Tous ces logiciels sont gratuits, sauf Winrar. Mais bon dépassé la date limite il ne se bloque pas, donc...
CDex et OggdropXPd
Sega Cue Maker
Satheader
CDMage
Daemon Tool
Winrar
CREER LE FICHIER CUE D'UN ISO+WAV Si vous copiez votre jeu en *.bin le logiciel créera un fichier cue d'office. Par contre en iso+wav il faudra créer ce fichier vous-même. Pour cela utilisez Sega Cue Maker. Voici la marche à suivre
Tout d'abord sélectionnez le dossier où vous avez mis votre iso et vos wav (le dossier ne doit contenir rien d'autre). Vous aurez une fenêtre ressemblant à cela après avoir cliqué sur "Generate cue". Faites ensuite "save cue"
Une fois votre fichier cue de crée, ouvrez-le avec le bloc note. Normalement vous aurez pour la piste 1 une ligne avec POSTGAP 00:02:00 (la ligne en bleue sur l'image de gauche). Effacez-là. C'est une donnée que rajoute systematiquement Sega cue maker, hors dans les jeux Saturn il n'y a jamais de postgap à la track 01. C'est pas bien méchant, mais ça peut créer un léger décalage lors de la lecture du jeu COMPRESSER LA COPIE Pour la compression des pistes musicales utilisez Oggdrop XPd ou Cdex qui sont gratuit et performant. Je vous conseille de compresser en ogg plutôt qu'en Mp3 car à taille égale le son est meilleur en ogg, et surtout lors de la compression de l'ogg la piste sera EXACTEMENT de la même durée que l'original. En Mp3 il y'a une perte de quelques dixièmes de secondes qui peuvent produire un décalage. Bon c'est surtout vrai pour les jeux PC Engine CD qui peuvent être complètement détraqués, la Saturn à priori ça ne se sent pas. Mais bon quitte à compresser autant utiliser ce format ^^
Une fois tout bien rippé, compressez avec winrar votre archive. Si c'est pour envoyer le jeu via MSN ou en téléchargement direct (comme ce site) coupez l'archive en morceaux de 20 Mo (voir partie encerclée), si c'est pour partager via E-Mule & co laissez par contre en un seul et même morceau
PETITE ASTUCE
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