SARAH

RACE : elfe
CLASSE : pretre
PROMOTIONS POSSIBLES : vicaire ou maitresse moine avec la vigor ball
MAGIES : heal (lv 4max), detox (lv 4max), blast (lv 4max), slow (lv 2max)
TYPES D'ARMES : baguettes et batons de guerrisseurs , ou gantelets de maitres moines
MEILLEUR ARME : Godess staff ou Giant knuckle , selon classe
LIEU DE RENCONTRE : ecole d'Astral (1ere partie)

 

 Niveau 99 potentiellement accessible (faut etre motivé !)

  Pas de magie Aura, Peu résistante

 

Premier guérrisseur du jeu, Sarah est LE personnage central au début. Moins une fois que vous avez Karna (si c'est elle que vous choisissez chez Creed), et devient carrement anecdotique une fois que Frayja a rejoint vos rangs

Tout cela c'est SI vous avez choisis Karna. Sinon sa présence est fraiment souhaitable vu la nullité de Sheela pour soigner (trop peu de MP ), et que Frayja seul en heal ça fait un peu lej'

Variante possible : faire de Karna un vicaire, se limiter a heal avec, et faire de Sarah une Master Monk qui ne servira qu'à attaquer. Et prendra donc la place d'un attaquant genre Jaha ou Gerald... Euuuuuuuuuh... lol ?

 


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