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NIVEAU 6-2 |

SALLE 1 - Frappez le mur de gauche, puis déposez (enfin jetez plutôt ^^ ) dans l'espèce d'urne
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SALLE 3 - Frappez le mur gauche |
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SALLE 7 - Il faudra repousser le robot jusqu'à ce qu'il s'écrase sur le mur rouge. Frappez-le lorsqu'il n'est que sur un pied |
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SALLE 8 - Alors là méfiez-vous, la salle étant assez dangereuse ! |
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SALLE 9 - Attrapez le 1er morceaux de taule pour finir de le déchirer. Répétez l'opération jusqu'à ce qu'un joyau tombe |
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SALLE 13 - Mettez-vous à droite et attendez que ça tombe du ciel ^^ |

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SALLE 16 - Passez par en haut pour accéder au bonus Stage. Au pire si vous passez à coté vous pouvez y revenir via ce petit passage plus ou moins caché dans la dernière salle ^^ |
Dès le début vous allez vous retrouver coincé comme un couillon devant la paroi. Le truc pour monter sera le même que pour après, réussir à saisir les parois du dessus. Voici la marche à suivre :
Le début servait à comprendre le mouvement de base, là il va falloir plus que bien le maîtriser ! Procédons par étapes : 2ème capture : Utilisez la 2ème plateforme de gauche pour attraper la 2ème de droite, et après avoir rebondi sur celle de droite saisissez la plateforme orange Pfff loin d'être évident tout ça |

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On commence par un charmant comité d'accueil à base de télé vous montrant le Boss vous canarder de boulons (sautez...), puis on enchaîne sur le Boss TRES difficile (c'est peu dire !). Lorsqu'il vous lance une bobine comme celle de l'image de droite passez par-dessous le rebond, sinon sautez. Ensuite frappez-le sans cesses jusqu'à ce qu'il tombe. Une fois à terre attirez la pince vers son dos comme sur l'image en bas à gauche. Répétez jusqu'à ce que mort s'en suive |
| Petit détail, pour esquiver ses coups de poings et autres boules d'énergie frappez-le, ca vous permettra d'esquiver ses attaques | |
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