LA TOUR DE MIR

 

 

La Crypte

Elle se situe dans la maison à coté de l'église de Mercator. Il vous faudra résoudre les énigmes qui sont inscrites sur les épitaphes pour pouvoir entrer dans la tour de Mir

 

CHAMBRE 1 -  Betty ross

Blanc, Rouge et Jaune.
Je pense que si l'ordre des couleurs est inversé c'est parcequ'il s'agit d'un bord, et qu'un bord ça se plie et donc qu'on en voit l'envers.

CHAMBRE 2  - Ruby silence

Restez immobile devant la plaque sans frapper, et attendez. Théoriquement vous ne vous ferez pas toucher.
 
 

CHAMBRE 3 -  Jack skywalker

 
Vous devrez monter un escalier invisible.

CHAMBRE 8 -  Whodini

 
Je crois que la capture est assez explicite...

CHAMBRE 5  -  Jim lumière

Il faut poser l'interrupteur près d'une lampe, et sauter dessus plusieurs fois. Mais sans changer l'interrupteur de place j'y arrive aussi. Je dois vous avouer que c'est une salle dont j'ai assez de mal à comprendre la logique :/

CHAMBRE 6  -  Larson e

N'ouvrez aucun coffre



CHAMBRE 7 -  Dirk le sombre

Tuez juste le squelette sombre.
 

CHAMBRE 4 -  Maria hysterica

Tuez l'ennemi en lui balaçant le boulet
 

 

Après avoir résolu ces énigmes vous pourrez traverser la rive, grand Styx guidant les êtres tombés en désuetude dans le royaume des morts (je raconte vraiment n'importe quoi). Avant de pénétrer dans la salle n'oubliez pas de prendre la réserve de vie.

 

THE LAST

Pour vaincre la momie mettez-vous en face de lui mais en décalé d'une case, et frappez le A DISTANCE.
A priori vous n'êtes censé ne brasser que de l'air, mais concrètement vous le toucherez. Et inversement si vous ne le frappez pas c'est vous qui subirez des dégâts alors qu'il n'est pas censé vous toucher.
J'avais eu de mal à résoudre cette énigme à l'époque ><

 

 

Sur le chemin de la Tour de Mir vous trouverez ce coffre. Pour l'atteindre il faut tout simplement prendre la plateforme qui monte. Et pour qu'elle monte il faut tout simplement tuer l'ennemi qui est à l'écran. Halala la simplicité.

 

 

La Tour

A un moment votre double vous bloque le passage. Utilisez la gousse d'ail pour le repousser.

 

Dans la salle ou vous rencontrez pour la 2ème fois votre double il y'a un passage secret

 

 

Vous allez arriver à un labyrinthe à base de téléporteur. Les captures d'écran vous montre le chemin à suivre

 

 

 

Sur la 3ème image il vous faut prendre la plateforme mouvante pour trouver une réserve de vie, et sur la dernière (avec les boulets) passer par le portail pour trouver la clé

Pour Mir le truc c'est qu'il se déplace quand vous vous déplacez. Bougez donc de manière à ce qu'il soit à votre porté. M'enfin je vous avouerai que je ne me prends pas trop la tête, 3 Statues de Gaia et paf l'affaire est réglée  =p

 


Tutoriel et fonction des objets

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