TUTORIEL

 

 

  LES DIFFERENTS COUPS

 - A pour invoquer (quand vous aurez un esprit), B pour frapper, C pour sauter -

 

En restant appuyé sur C vous vous accroupissez

 

   

En restant appuyé sur B vous amorcez votre coup. En relachant vous frappez

 

   

2 fois avant vous fait courir. Vous pouvez frapper en courant

 

   

3 fois avant et B pour un coup glissé très efficace

 

   

Avant, Arrière, Avant, B
Coup qui permet de toucher les ennemis volant et d'enchainer ceux au sol. Son efficacité est égale à sa facilité d'execution

 

   

360° en commençant devant vous, B
Le coup le + utile dans le jeu qui touche aussi bien les ennemis de votre taille que ceux à ras du sol

 

   

360° en commencant devant vous, Arrière, Avant, B, B, B
Ce coup est le meme salto que celui au dessus, mais à ras du sol, en + rapide, et qui peut etre executé 3 fois de suite. Ca enchaine grave de chez grave.
Dit comme ça, ça à l'air infaisable, mais ce n'est pas aussi compliqué que ça en a l'air. Ne vous precipitez pas pour la manœuvre et terminez bien le 360° (on a souvent tendance à s'arreter avant)

 

   

Là c'est la meme manœuvre, mais avec une épée. Et là aussi ça fait très très mal

 

 

 OBJETS ET PETITS TRUCS A SAVOIR

Hors de l'eau les pirahnias meurt et se transforment en nourriture.
A ce propos n'ayez pas peur d'utiliser les éléments de base, ils y'en a à profusion dans ce jeu.
Par contre les 2 elements rares (elixirs et grands champignons) doivent etre utilisés avec parcimonie. A noter que l'elixir s'utilise, comme pour les fées dans Zelda, automatiquement à votre mort.

 

La fleche rouge indique où vous êtes, et le drapeau blanc là ou vous devez vous rendre. Basique ^^

 

Cet objet fait remonter votre barre de vie en dehors des donjons

Celui là fait remonter votre barre de magie DANS les donjons

Enfin celui là fait remonter vite votre energie magique et vitale + vite hors des donjons

 

Hors d'une zone de donjon (là ou il vous est possible de sauvegarder) votre barre de magie remonte quand vous n'avez pas d'esprits à vos cotés. DONC INVOQUEZ LES AUSSI SOUVENT QUE POSSIBLE ET SANS MODERATION

 


Tutoriel  / Récapitulatif sur les emplacements des armes cachées  / Description des Esprits

1- Début  / 2- Grotte maritime  / 3- Chateau près du marécage, forteresse, Volcan  / 4- Le temple de la foret

5- Les douves du chateau  / 6- Divers passages cachés  / 7- La dernière grotte  / 8- Le dernier niveau

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