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Peut être invoqué à partir d'une source de feu telle qu'un feu de camp, une explosion de bombe, ou encore sur cet ennemi.

Petite particularité, s'il est à proximité d'un ennemi il lui collera automatiquement une beigne. Sympa
 

A : crache une flamme
 

2 fois A : Se transforme en torche. Sert surtout pour allumer le feu (comme Johnny ^^ ) aux endroits inaccessibles (et à rien quand on a un arc feu -_- ), et bien sur pour la course d'Efreet. Enfin vu la nullité du truc surtout pour la course d'Efreet...
 

Rester appuyé sur A : grosses explosions tout partout à l'écran


Tutoriel  / Récapitulatif sur les emplacements des armes cachées  / Description des Esprits

1- Début  / 2- Grotte maritime  / 3- Chateau près du marécage, forteresse, Volcan  / 4- Le temple de la foret

5- Les douves du chateau  / 6- Divers passages cachés  / 7- La dernière grotte  / 8- Le dernier niveau

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