PARTIE 3

 

 

 CHATEAU DU MARECAGE

  - 2 pierres Bleues, 1 Rouge -

Une fois que vous avez la clé verte ne prenez pas la porte verte devant vous. Ressortez et prenez la porte qui est dans la salle pleine de chariots cloutés.

 

Prenez à droite pour trouver une PIERRE D'ESPRIT BLEUE

 

Tombez à gauche en dessous de l'entrée.

 

Derrière la porte bleue vous trouverez 2 pierres d'esprit, UNE BLEUE et UNE ROUGE

 

 

 VERS LA FORTERRESSE DE PIERRE

 - 1 pierre Bleue, 1 Rouge -

Sautez pour trouver une PIERRE D'ESPRIT BLEUE

 

Ainsi qu'à cet endroit pour trouver UNE PIERRE ROUGE

 

 

 LA FORTERRESSE DE PIERRE

Il est très fortement conseillé de garder l'esprit de l'eau auprès de vous le plus longtemps possible. N'ayez pas peur d'utiliser du raisin pour regagner de l'énergie magique  

Il faut activer les 2 interrupteurs en même temps. Lancez une bombe sur l'un et marchez sur l'autre. Ou faites venir un ennemi sur l'un des 2 interrupteurs ^^

 

 BOSS

 Arme conseillée : épée Mort

Evitez les pierres qu'il lance, courez lorsqu'il tente de vous aspirer, et frappez sa langue avec l'épée Mort.
Vraiment rien de bien compliqué dans la théorie, maintenant dans la pratique c'est un peu plus casse-pied :/

 

Ensuite envoyez une boule bleue sur la fellure au sol.

 

Sautez à cet endroit et mettez à jour le teleporteur de la même manière qu'au dessus.

 

 

 LE VOLCAN ET LA SORTIE

  - 1 pierre Rouge, 2 Noires -

Apres avoir tué tout le monde retournez en arrière pour prendre le téléporteur.

 

 BOSS

  Arme conseillée : épée Mort

Faut juste rester sur le coté gauche ou droit et frapper la tête. Un boss plus impressionnant qu'autrechose.
Vous obtiendrez au terme de cette bataille l'esprit de l'ombre Shade.

 

Ensuite il faut ressortir en s'acrochant aux clous via le pouvoir de Shade.

 

Dans la salle ou il fallait tomber plusieurs fois pour trouver une clé (puis prendre un teleporteur pour retourner en haut et redescendre par un autre chemin pour prendre la porte verte), vous trouverez un clou qui vous mènera à la sortie.

 

A cet endroit vous trouverez un coffre avec UNE PIERRE D'ESPRIT NOIRE
Et si vous sautez vers le bas hors de l'écran vous tomberez non pas dans le vide, mais vers un passage secret. Vous y obtiendrez
UNE PIERRE NOIRE et un autre objet assez sympa ^^
Petit hic, le passage est d'une extrême difficulté (à vrai dire c'est de loin le plus dur du jeu). Si vous n'avez pas Shade et une bonne dose d'objet rendant de l'énergie magique n'essayez même pas, ça sera quasi impossible...
Le seul réel intérêt de ce passage est en fait de servir d'ultime challenge pour finir le jeu à 100%

 

A cet endroit passez par les plates formes d'en bas, sauvegardez (si vous utilisez un emulateur) une fois de l'autre coté, et revenez avec celles d'en haut.
Sinon vous êtes bon pour vous farcir un saut d'une extrême difficulté  

Donc comme vous l'aurez compris il faut revenir en arrière pour prendre le teleporteur qui vous ramenera sur la route. Monsieur Sega aura ete bien reloud jusqu'au bout avec ce truc :/

 


Tutoriel  / Récapitulatif sur les emplacements des armes cachées  / Description des Esprits

1- Début  / 2- Grotte maritime  / 3- Chateau près du marécage, forteresse, Volcan  / 4- Le temple de la foret

5- Les douves du chateau  / 6- Divers passages cachés  / 7- La dernière grotte  / 8- Le dernier niveau

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