DEBUT

 

 

 TEMPLE DE L'EAU

Après la 1ère bataille allez au château à gauche, et une fois dans la place (yo cousin  ) parlez au roi pour obtenir la clé qui vous ouvrira la porte du temple de l'eau (Sud-Est). Un temple simple au possible

Baissez-vous pour pouvoir passer dans les trous, vous y trouverez des choses plutôt chouettes !

BOSS

Pas très difficile ! Détruisez dans un premier temps sa pince, puis bourinez-le bien fort.

Pour ouvrir la porte bleue lancez une boule d'énergie avec A
Je vous invite à voir
la page des esprits pour en savoir plus sur ce que vous venez d'obtenir.

 

 

 TEMPLE DU FEU

 - 3 pierres Bleues, 1 Rouge -

Sur le chemin du Temple vous croiserez 2 ponts. En dessous (accroupissez-vous pour y entrer) éteignez la flamme avec les bulles de Dytto et vous obtiendrez votre première PIERRE D'ESPRIT BLEUE

 

Faites lancer à Dytto une bulle pour libérer le passage. Ce temple est encore une fois très simple.

 

Frappez le mur en brique pour obtenir un coffre au contenu assez cool.

 

Une fois le geyser activé, lancez une boule bleue dessus pour invoquer Dytto qui ira eteindre la flamme.

 

 BOSS

Il est recommandé de se servir de l'épée 20, voir 50 si ça ne suffit pas

Il faut juste frapper sa tête. A noter que s’il y'a 3 flammes sa tête n'apparaîtra pas. Donc détruisez-les au fur et à mesure.
Pas difficile, mais saoulant du fait que l'eau vous ralenti considérablement dans vos déplacements

Vous obtiendrez au terme de ce combat la possibilité d'invoquer Efreet

 

Une fois Efreet à vos cotés, allez sous le 2ème pont récupérer une PIERRE D'ESPRIT ROUGE

 

 

 REPAIRE

 - 1 pierre Bleue, 2 Rouges -

Grâce à Efreet vous pouvez détruire le bloc de glace qui bloquait l'accès du repère.

 

Avant d'entrer dans la salle allez faire la course d'Efreet. Elle se situe de l'autre doté de ce mur à détruire.
Il faut lancer Efreet dans le circuit (ouverture à gauche) en faisant avant et 2 fois A.
Une fois lancé dans le circuit, il faut que vous lui fassiez faire 5 tours le + vite possible. Ce n'est pas forcement évident, mais les 2 premiers prix en valent vraiment la chandelle (le 2ème étant une
PIERRE ROUGE, je vous laisse imaginer la valeur du 1er...)
Pour aller vite il faut impérativement faire les deux largeurs d'une seule traite (2 fois A une seule fois pour passer en face). A gauche ce n'est pas trop dur, mais à droite la manœuvre est pour le moins délicat.

 

Détruisez ces 2 tourelles pour obtenir une PIERRE BLEUE

 

Actionnez cet interrupteur en lui tirant dessus à distance (arc ou bombe).
Et tuez tous les ennemis à l'écran au passage, ça vous permettra d'obtenir une
PIERRE ROUGE

 


Tutoriel  / Récapitulatif sur les emplacements des armes cachées  / Description des Esprits

1- Début  / 2- Grotte maritime  / 3- Chateau près du marécage, forteresse, Volcan  / 4- Le temple de la foret

5- Les douves du chateau  / 6- Divers passages cachés  / 7- La dernière grotte  / 8- Le dernier niveau

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