Soluce de Golden Axe Warrior

Dur. Trop dur. Beaucoup trop dur !!! Et celui qui retrouve l'esprit des Beat'em all Golden Axe dans ce truc est sacrement fortiche, limite on pourrait plus parler de clins d'oeils...

Le jeu est réputé pour etre une repompe de Zelda en plus joli. Bah en beaucoup moins fun et inspiré alors !

Le jeu est sympathique, mais les confrontations avec les ennemis sont tellement délicates qu'elles rendent l'exploration extremement penible et laborieuse. J'ai été tres decu ='(

 

 

Pour le coup je n'ai pas eu le courage de faire une soluce complete et detaillée tellement les cartes ont été laborieuses à monter. Si vous rencontrez une difficulté particuliere peut-etre trouverez vous votre bonheur sur :

http://tartarus.rpgclassics.com

Sachez cependant que la seule chose qui risque de vous bloquer c'est la localisation des objets. Et comme leur emplacement est repertorié sur mes cartes...
Pour les donjons c'est toujours les meme mecanismes : pousser des chandeliers, lancer le sort Earth sur le bon bloc, et tuer tous les ennemis à l'ecran

 

  Permet de couper certains arbres

  Rend toute la vie

  Allume les chandeliers dans les donjons

  Renvois au dernier point de sauvegarde

  Escalader certaines paroies

  Repare l'armure que les crabes detruisent au contact

  Traverser les eaux peu profondes

  Ouvre n'importe quelle porte de n'importe quel donjon

  Se déplacer plus vite

  Magie de l'air

  Geler le feu et tuer les ennemis en feu

  Magie de la Terre, permet de détruire certains blocs

  Traverser les mers à partir des quais

  Magie du Feu

  Clé à usage illimité

  Magie de l'Eau

  Afficher une mini map-monde toute naze

 

 

 

 

Les paroies escalables sont reconnaissables à leur base plate, là ou les autres sont en dent de scie

 

Grande Carte de toute l'aire de jeu

Carte avec anotations

   

Carte avec anotations découpée par régions (pour eviter de spoiler les zones à explorer ^^ )

1ère Région

2ème Région

3ème Région

4ème Région

 

VERY IMPORTANT : SI VOUS N'ALLEZ PAS EN N-7
VOUS NE POURREZ PAS OBTENIR LES NOUVELLES EPEES ET ARMURES

 

DONJONS

   

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

 

LEGENDE DE LA CARTE

   

-  Donjon (de 01 à 10)

 

-  Epée Long Sword 

-  PNJ qui fait perdre de l'argent. Le + en rapporte

 

-  Epée Flame Sword

-  Auberge

 

-  Bouclier Dragon Shield

-  Boutique

 

-  Armure Plate Armor

-  Casino

 

-  Armure Dragon Mail

-  Teleporteur. De T1 à T3

 

-  Magie Thunder

-  Sauvegarde

 

-  Magie Earth

-  Coeur supplémentaire

 

-  Magie Fire

-  Magie supplémentaire

 

-  Magie Water

-  Recharge de Magie

     

 


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