NIGHTS

 

Principe du jeu

La 1ère chose à savoir c'est que Nights N'EST PAS un jeu de plateforme. Il ressemblerait plutôt à un jeu de course à 7 niveaux (2 enfants ayant tous deux 3 niveaux différents plus le dernier en commun). Au début vous contrôlez l'un de ces enfants qui se fait voler des gemmes à l'exception d' une (la blanche). Il vous faudra aller voir Nights qui se chargera de reprendre les 4 autres gemmes qui ont été prise. Une fois que Nights est dans la place le jeu commence réellement

Il faut chopper 20 boules bleues le plus vite possible et aller ensuite dans la cage verte pour libérer l'émeraude. une fois cela de fait attrapez à la chaîne (les fameux links) le maximum de choses pour gagner le plus de points possibles.
Il faut que l'émeraude soit ramenée dans le mausolée de Night avant que le temps qui vous est appartit ne soit expiré. La vitesse est donc le maitre-mot de ce jeu

Une fois les 4 émeraudes réunies vous aurez à affronter un Boss. En fonction du temps mis pour le vaincre votre score sera multiplié par un coefficient allant de 1 à 2. Pour passer au niveau suivant il faut que votre score soit sanctionné d'une note finale (donc après Boss vaincu) d'un minimum de C

 

 

 Controle

A, B, C : Acceleration (à condition de ne pas avoir sa jauge d'acceleration vide)
Y, Y, Z : Rien du tout
L, R : realiser des figures (ne sert que lorsque l'on a un ruban)
360° avec la croix directionelle : Création d'un trou noir qui permet de collecter tous les objets qui se trouvent à l'interieur, à se débarrasser d'ennemis, et SURTOUT à faire apparaitre des bonus invisibles

 

 

Comment réaliser un gros score

Il y'a 2 mots clés : Vitesse et enchainement

Il faut réaliser la 1ere phase du circuit (recuperer les 20 boules bleues et aller dans la cage bleu) le plus rapidement possible pour avoir un bonus de points important

Ensuite il faut dans la 2eme partie faire le plus de tours possibles afin de pouvoir collecter le plus d'objets possibles et faire des "links"
Les Links ce sont tout simplement le nombre d'objets (boules, etoiles, anneaux) que vous prenez sans temps morts entre chaques

Enfin, il faut réussir à ouvrir les piñata. Ce sont des boules oranges avec un nombre inscrit dessus. Si après l'avoir attrapée vous faites un link au moins aussi important que la valeur de ce nombre vous obtiendrez le bonus de point qu'il renferme. Sinon vous n'avez rien Les Piñata sont la clé du gros score

 

 

Les differents objets

 

Les boules bleues

Chaque boule rapporte 10 points, et lorsqu'une course est finie chaque boule en votre possesion vous rapportera 50 points

 

Les étoiles

Elles remplissent votre jauge d'accelleration. Chacune vous rapporte 10 points

 

Les anneaux

Ils ne servent qu'à faire des Links. Les anneaux hérissés peuvent etre traversés normalement, mais si vous ne les traversez pas bien au centre vous perdrez 5 secondes et votre link sera interrompu

 

Les piñatas

Pour ceux qui ne visualisent pas, ce sont les boules oranges avec un nombre inscrit au-dessus. Si lorsque vous la prenez vous faites un link d'au moins la valeur du-dit nombre vous aurez un GROS bonus de points. Elles sont le secrets des scores importants

 

Les rubans

Une fois à vos pieds vous pouvez réaliser des figures et enchainer les points durant un laps de temps limité. Ce n'est pas très payant, mais bon
Voici une liste de figures que j'ai trouvé sur www.Gamefaqs.com. A noter que faire L+R coupe le ruban

 

1 = Right  / 2 = Right, Up-Right  / 3 = Right, Down-Right  / 4 = Up-Right  / 5 =Down-Right

6 = Up  / 7 = Down

8 = Up-Left  / 9 = Down-Left  / 10 = Left

   Twister -- 1 + R

   Parasol -- 2 + R

   Roulette R -- 3 + R

   Arrow -- 4 + R

   Screw -- 5 + R

Tornado -- 6 + R

V-Fall -- 7 + R

Ax R -- 8 + R

Typhoon -- 9 + R

Wind -- 10 + R

Mixer -- 1 + L

Dance -- 2 + L

Roulette L -- 3 + L

L-Wing -- 4 + L

Basket -- 5 + L

Ballet -- 6 + L

T-Fall -- 7 + L

Ax L -- 8 + L

Drill -- 9 + L

Space -- 10 + L

 

 

Le lutin
Ou Nightopien si vous preferez  
il est caché dans chaque niveau. pour le faire apparaitre il faut le coincer dans un trou noir
Une fois obtenu il se mettra au dessus du point de départ et vous indiquera le nombre d'etoiles que vous avez collecté dans tous le niveau

 

L'arc-en-ciel
Pour l'obtenir c'est la même méthode que pour le lutin. Il remplit votre barre d'acceleration

 

 

Pour vaincre les boss

 

 Avec le garçon

  Avec la fille

 Niveau 1

Vous devez attraper le ballon et le lancer dans le "piege" au fond du couloir. Pour la faire avancer visez les parties fragiles des portes.

 

 Niveau 2

 

 

 Niveau 3

 

 

 Niveau 4

 

 

 


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