Issu de la premiere fournée de jeux Saturn, Astal avait été développé dans une optique "vitrine technologique" de notre mésestimée 32-Bits adorée... pendant que la Playstation utilisait elle du Toshinden !
Replacons les choses dans leur contexte. Cette daube de Toshinden était techniquement du jamais vu sur console, donc inutile de préciser qu'à l'époque une daube 3-D faisait bien plus forte impression qu'un jeu de plateforme 2-D. Et question esbrouffes techniques on ne parlera pas du clipping de Daytona USA et autres Virtua Fighter 1...

Pour ce qui est du jeu en lui-même, c'est plus une œuvre d'art qu'une perle vidéoludique tant le gameplay est limité...
Mais limité ne veut pas dire qu'il n'est pas bon ! C'est un jeu singulier, onirique, et donc à faire. On peut juste lui reprocher une progression ultra linéaire, et une durée de vie limité
Avec une atmosphère proche de celle de Night, Astal est sûrement le jeu de Plateforme Saturn ayant le plus de charme.

 

 

Avant toutes choses allez faire un tour du coté des options pour mettre le nombre de vies à 5 (ou 99 via le code ^^ )

 

 

 

LES TOUCHES

X demander à l'oiseau d'aller chercher un fruit
Y : faire effectuer à l'oiseau une action spéciale qui variera selon ce qui se passe à l'écran (du genre immobiliser des plateformes mouvantes). Uniquement lorsque l'oiseau crie et que le joyau jaune au-dessus de la barre violette clignote
Z faire attaquer l'oiseau
B attraper les ennemis
C sauter
A faire tomber le fruit du bec de l'oiseau pour le prendre (à faire après X)
Maintenir bas et appuyer sur B
frapper le sol
Maintenir haut et appuyer sur B (en restant appuyé sur B) souffler

 

 

LES ICONES EN BAS DE L'ECRAN

Les fruits correspondent au nombre de fois ou vous pouvez vous faire toucher, et la barre violette du milieu au bonus que vous allez obtenir en utilisant votre oiseau

Certains ennemis sont entourés d'étoiles. Leur destruction ou rebondir dessus vous apportera une unité de magie, et l'accumulation de ces unités vous permettra d'activer un mouvement spécial de l'oiseau. En voici un descriptif. Leur utilisation coûte 4 unités de magie chacune
1 à 4 (lorsque la barre est en dessous du joyau bleu) vous obtenez un fruit rouge qui rend un point de vie ou vous pouvez obtenir de lui une action spéciale
4 à 7 vous obtenez un fruit vert qui vous rend tous vos points de vie (lorsque la barre est en dessous du joyau rouge). Parfois cette restauration sera accompagnée d'une vie, mais là c'est au petit bonheur la chance
8 super attaque spéciale de l'oiseau qui blesse tous les ennemis à l'écran (lorsque la barre clignote)

 

 

LES CODES

99 VIES : avec la 2nde manette, dans l'ecran des options faites Gauche, Droite, Gauche, Droite, Haut, Bas, Gauche, Droite, START. Le cri d'Astal va retentir et "secret mode" sera inscrit en haut de l'écran

CHOIX DES NIVEAUX : Après avoir activé le Secret Mode revenez à l'écran titre, et appuyez sur Haut, Bas, Gauche, Droite, L, R, A, Y, C, Z, B, X

 

 

 

NIVEAU 1 : THE JOURNEY BEGINS

Rien de particulier. Arrachez les 2 arbres qui vous bloquent la route, sinon RAS

 

 

INTO THE DARKNESS

Utilisez la capacité de l'oiseau pour détruire tous les ennemis à l'écran (dans le cas ou le besoin s'en ferait ressentir bien sur ^^ ). Perso je vous le déconseille, mais bon

 

 

THE EVIL EYE

Bateau. Quand il a ses ailes sautez et frappez-le en l'air, et lorsqu'il ne les aura plus restez au sol et saisissez-le

 

 

THE DEEP FOREST

Servez-vous des oiseaux en forme de cristaux comme de passerelles pour atteindre les plateformes trop éloignées

 

 

THE RIVER OF DREAMS

Il va vous falloir faire une petite virée sur un dragon aquatique. Frappez au sol (sur son dos donc) pour décoller
Tout le long du niveau vous aurez des chardons placés en haut et en bas de l'écran. Faudra ou sauter ou se baisser
Vers la fin du niveau il s'étire pour attraper des ennemis puis il se recroqueville ,ce qui a pour effet de vous faire décoller. Pour éviter cela sautez lorsqu'il se recroqueville, ça vous évitera d'être envoyé en l'air

 

 

THE FOREST FIEND

2eme boss. Il faut frapper le sol, ce qui le fait descendre sa tête. A ce moment-là frappez-le. La seule subtilité est de ne pas être sous sa tête lorsque vous frappez le sol (sinon vous allez vous faire toucher) mais juste devant
Pour les derniers coups il se mettra à bouger. Etant donné qu'il bouge assez vite pour le dernier coup je vous conseille d'utiliser la super attaque de l'oiseau (touche Y)
A noter que vous pouvez arracher les plantes qu'il fait pousser

 

 

THE VOLCANIC VALLEY

il faut souffler pour éteindre temporairement les flammes et les oiseaux de feu qui apparaissent
Vers la fin je vous conseille de ne pas lancer le rocher que vous soulevez, il vous servira de bouclier contre les éboulements

 

 

GUARDIAN OF FIRE

3eme Boss. Soufflez sur le corps, puis lancez-le. Pour le dernier coup la tête va rouler sur tout l'écran de haut en bas. Soufflez dès lors dessus pour en finir définitivement

 

 

SEA OF CLOUDS

L'action spéciale de l'oiseau est d'immobiliser les plateformes mouvantes un court laps de temps (juste ce qu'il faut pour que vous puissiez sauter dessus). A utiliser donc
Contre les ennemis volant hérissés soufflez dessus (vous ne devez pas leur sauter dessus ou même les attraper)
A un moment vous aurez à sauter entre 2 oiseaux hérissés hors de portés de votre souffle. Sautez normalement sur la plateforme et restez tout simplement baissé pour ne pas vous faire toucher par celui du haut

 

 

THE BEHEMOTH

La technique est de tout le temps foncer dessus . En faisant cela soit il vous sautera par-dessus, soit il dressera ses cornes . Lorsqu'il fera ceci saisissez-le (en courant)
Pour le dernier coup par contre c'est beaucoup plus délicat parce qu'il dresse ses cornes vraiment très vite. Mais bon quand on a le coup de main c'est assez facile... quand on a le coup de main !!!

 

 

GLACIAL RIFT

Les tombées de neige vous immobilisent mais sans vous infliger de dégâts

 

 

THE CRYSTAL PALACE

Rien de particulier à signaler, si ce n'est que la toute 1ere colonne qui s'affaisse réapparaît si vous allez vers le fond de l'écran
Puis vers la fin les pillons de glaces (enfin les trucs au plafond qui cherchent à vous écraser) peuvent être stoppées quelques secondes en frappant dessus. Le petit truc qui change tout

 

 

FROSTBITE

Oh que je le déteste celui-là. Le Boss emprisonne Astal d'emblée et vous devrez le vaincre avec l'oiseau. Hors l'oiseau est aussi agréable à contrôler qu'une voiture avec l'inspecteur du permis à coté (quels pourris ceux-là  )
La technique est de donner un enchaînement de 3 coups d'ailes, de se mettre en haut au milieu de l'écran lorsqu'il se balance, puis lorsqu'il reatteri de replacer un enchaînement
Ensuite il se déplacera en tourbillonnant à travers l'écran. Restez à droite ou gauche et allez à l'autre extrémité lorsqu'il se déplace vers vous (en faisant deux fois avant). Lorsqu'il se stabilise c'est qu'il va arrêter de tourbillonner, et là vous pourrez le frapper à nouveau. Anticipez et frappez-le avant qu'il n'ait le temps de placer une nouvelle attaque

De toutes façons vous verrez que le problème ce n'est pas tellement la technique mais la maniabilité le problème :/

 

 

THE PLAINS OF DESTINY

Là on vous a gâté bien comme il faut. Zéros réflexes et 100% recrachage. Le genre de niveau que l'on recommence 50 fois jusqu'à ce qu'on connaisse tous les pièges à cons par cœur. Remarque les 2 derniers Boss c'est encore pire. La fin de ce jeu pue vraiment bien la merde :/
Pour commencer vous allez devoir passer entre les pates d'un insecte géant. Cet insecte va d'abord légèrement avancer, puis ensuite pas mal reculer. Ne vous engagez pas sous ses pattes, c'est inutile vous ne pourrez pas passer. Attendez qu'il avance franchement pour courir non-stop jusqu'à ce que vous ne soyez plus en dessous de lui
Ensuite 2ème insecte. Là il n'avance pas, mais ses pattes montent et descendent de manière très complexe, et y aller à l'instinct c'est un peu beaucoup suicidaire. J'ai fait un petit schéma en bas. Un _ c'est que la patte est en haut, et un | c'est qu'elle fait barrage, et le N° c'est l'endroit ou vous devez vous situer. Il y'a en tout 9 pattes, et dès que les 3 premières pattes sont comme sur le schéma 1 c'est parti

1 _ | | _ _ _ _ _                   _ _ _ | 2 | _ _ _                   _ _ _ _ | 3 | | _                  _ _ _ _ _ | 4 | |

Après ce 2ème insecte géant, un 3ème et dernier. Celui-là vous course, vous devez donc fuir vers l'avant. Je vous conseille de rebondir sur les ennemis qui se présente devant vous

Dernier machtoc, l'avant dernier Boss qui vous lance des boules noires. Pour ne pas vous les prendre de plein fouet il faudra vous protéger derrière les rochers en arrière plan

BORDEL ENFIN FINI !

Tout du moins pour ce niveau, parce qu'après c'est encore pire 

 

 

DESTINY UNFOLDS

Ce Boss à deux phases d'attaques, et chacune de ces 2 phases comporte 2 attaques aléatoires dont une ou il s'expose aux contres-attaques

1ère Phase
1- Restez au milieu lorsque le ciel s'assombri et qu'il s'apprête à vous lancer son énorme attaque. elle est très difficile à éviter car elle part tout le temps vers la droite et tourne parfois vers la gauche au dernier moment. Donc en gros ou vous avez 1 chance sur 2 de vous faire toucher, ou vous avez d'excellent réflexes
2- Il vous envoie des billes noires aux attaques simples à esquiver. Lorsqu'il se met en face de vous et que les billes le rejoignent soufflez. N'attendez pas que les billes soient lancées pour souffler, anticipez parce qu'elles sont trop rapides. Il faudra souffler à peu près dès que toutes les billes l'auront rejoint. C'est ainsi que vous pourrez le toucher

2ème Phase
1- Des billes vous encercle. Mettez-vous à droite de l'écran, baissez-vous, relevez-vous et soufflez dès que la dernière bille aura finie de vous passer au-dessus. Le timing étant vraiment très serré, il vous faudra vraiment vous exécuter au plus vite
2- Il plonge vers vous. Ce n'est pas très difficile à esquiver, et dès qu'il a fini son plongeon il vous faudra lui assener un coup sauté

 

 

THE FIGHT FOR THE FUTURE

Rholala qu'il est lourd ce Boss. Bon d'accord c'est le dernier, mais même. Non seulement il faut une plombe pour le tuer, mais en plus faut recommencer je ne sais pas combien de fois avant d'y arriver

Bon alors dans un premier temps il n'a qu'une attaque, son dragon qui fonce sur vous. Sautez par-dessus en frappant. Frapper vous permet de rester plus longtemps en l'air, et vous permet donc d'esquiver cette attaque. Y'a aussi la capacité spéciale de l'oiseau, mais bon je préfère le garder pour de l'énergie
Pour lui infliger des dégâts il faudra arracher l'arbre qu'il fait pousser et le lui lancer lorsqu'il est dans l'arrière plan derrière vous
Passé les 3 premiers coups il viendra parfois au 1er plan pour vous donner des coups de poings. Il suffit juste de sauter pour les esquiver à coups sur, mais s’il le fait pendant que vous vous trimballez l'arbre que vous allez lui lancer c'est nettement moins évident. Sgrrr
Puis passé encore un certain autre nombre de coups il va vous lancer des graines qui ne se transformeront non pas en arbre mais en pierre qui vous écraseront

 

 


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